Килн потерпел крах в Steam всего с ста девяносто тремя одновременными игроками

30.04.2026 Publicado | Traducido del español

Новый многопользовательский файтинг про гончарное дело Kiln, разработанный Double Fine Productions и изданный Xbox Game Studios, вышел 23 апреля на Xbox Series, PC и PlayStation 5. Однако его дебют в Steam оказался холодным, как необожженная глина. Согласно SteamDB, игра зафиксировала пик всего в 193 одновременных игрока, и это число уже упало ниже 100, повторив слабые показатели своего предшественника Keeper.

Потухшая и одинокая гончарная печь, на поверхности которой всего 193 маленькие трещины, символизирует холодный дебют Kiln в Steam.

Движок, который не смог слепить интерес 🏺

Kiln использует собственный движок Double Fine, оптимизированный для физики глины и разрушения керамики в реальном времени. С технической точки зрения игра предлагает матчи до 8 игроков на разрушаемых аренах с процедурной деформацией объектов. Тем не менее, недостаток контента на старте — всего 3 карты и 2 режима игры — в сочетании с медленным подбором соперников в регионах второго эшелона ограничил её охват. Отсутствие выделенных серверов в Steam также называют фактором, снижающим удержание пользователей.

Печь гаснет, не успев разогреться 🔥

Менее чем со 100 виртуальными гончарами, слоняющимися без дела, Kiln больше напоминает пустую мастерскую воскресным утром, чем многопользовательский файтинг. Возможно, Double Fine рассчитывала, что публика будет драться за право швыряться виртуальными тарелками, но забыла, что сначала нужно, в кого их швырять. По крайней мере, те немногие, кто остался, могут похвастаться принадлежностью к избранной элите — элите тех, кто играет в игры, о выходе которых забыли даже сами разработчики.