Publicado el 30/04/2026 | Autor: 3dpoder

Kiln se estrella en Steam con solo 193 jugadores simultáneos

El nuevo brawler multijugador de alfarería, Kiln, desarrollado por Double Fine Productions y publicado por Xbox Game Studios, llegó el 23 de abril a Xbox Series, PC y PlayStation 5. Sin embargo, su debut en Steam ha sido frío como el barro sin cocer. Según SteamDB, el juego registró un pico máximo de apenas 193 jugadores simultáneos, una cifra que ya ha caído por debajo de los 100, repitiendo el pobre rendimiento de su predecesor, Keeper.

Un horno de alfarería apagado y solitario, con solo 193 pequeñas grietas en su superficie, simboliza el frío debut de Kiln en Steam.

Un motor gráfico que no logra moldear el interés 🏺

Kiln utiliza el motor propietario de Double Fine, optimizado para físicas de arcilla y roturas cerámicas en tiempo real. A nivel técnico, el juego ofrece partidas de hasta 8 jugadores en escenarios destructibles con deformación procedural de objetos. No obstante, la falta de contenido inicial, con solo 3 mapas y 2 modos de juego, sumada a una tasa de emparejamiento lenta en regiones secundarias, ha limitado su alcance. La ausencia de servidores dedicados en Steam también ha sido señalada como un factor que desincentiva la retención de usuarios.

El horno se apaga antes de calentar 🔥

Con menos de 100 alfareros virtuales dando vueltas, Kiln parece más un taller vacío un domingo por la mañana que un brawler multijugador. Quizás Double Fine confió en que el público se peleara por lanzar platos virtuales, pero olvidó que antes hay que tener a quién lanzárselos. Al menos los pocos que quedan pueden presumir de ser parte de una élite selecta: la de los que juegan títulos que ni sus propios desarrolladores recuerdan haber lanzado.