Чак CG выпустил бесплатный и настраиваемый шейдер воды для Blender

26.04.2026 Publicado | Traducido del español

Художник Chuck CG выпустил новый бесплатный шейдер воды для Blender. Этот материал позволяет управлять ключевыми свойствами, такими как анимация, размер и пена, включая возможность включения или отключения накопления пены вокруг объектов. Кроме того, не требуется масштабировать плоскость воды, так как размер регулируется с помощью модификаторов.

Интерфейс Blender, отображающий реалистичный шейдер воды с ползунками для управления анимацией, размером и пеной, на фоне синего океана с пеной, накопившейся вокруг корабля.

Технический контроль и совместимость с Asset Browser 🌊

Ресурс включает шейдер океана с настраиваемыми параметрами для масштаба, разрешения, высоты волн и скорости анимации. Практическим преимуществом является его прямая интеграция с Asset Browser в Blender, что упрощает его повторное использование в различных проектах. Поскольку он не зависит от ручного масштабирования, пользователь экономит время на начальной настройке. Материал разработан для тех, кто ищет надежную отправную точку без излишних технических сложностей.

Бесплатная вода, но не ждите, что она помоет за вами посуду 😄

Наконец-то кто-то дал нам бесплатную воду, не требуя вручную масштабировать плоскости, как в эпоху цифровых динозавров. Chuck CG дарит нам шейдер, который создает пену вокруг объектов, идеально подходящий для имитации того, что ваша модель купается после часов рендеринга. Правда, не ждите, что эта вода очистит историю ваших деформированных сеток или приготовит вам кофе. По крайней мере, Asset Browser хранит его в порядке.