O novo controle da Valve, o Steam Controller 2026, recebeu suporte nativo na biblioteca SDL. A integração, já disponível no repositório Git da SDL, permite atribuir todos os botões do dispositivo sem precisar ter o cliente Steam aberto. Isso resolve as diferenças com o modelo original e facilita seu uso em qualquer jogo ou sistema compatível com SDL.
Suporte direto na SDL para o novo controle da Valve 🎮
A atualização na SDL reconhece corretamente os gatilhos, joysticks, painel tátil e botões traseiros do Steam Controller 2026. Por estar integrado a nível de biblioteca, qualquer aplicação que use SDL pode interpretar as entradas do controle sem configurações adicionais. Isso elimina a dependência do software Steam para o mapeamento, algo que limitava o modelo anterior. Desenvolvedores e usuários de Linux se beneficiam especialmente dessa integração direta.
Adeus a ter o Steam aberto só para usar um controle 🚀
Finalmente podemos usar o novo Steam Controller sem precisar iniciar o Steam e esperar que a interface carregue. Agora o controle funciona mesmo se você tiver o cliente fechado, o que é uma boa notícia para quem odeia ver a loja toda vez que quer jogar. A Valve parece ter entendido que nem todo mundo quer ter seu launcher aberto 24/7 só para mexer um joystick.