Sony prepara o terreno para a próxima geração de consoles. Segundo vazamentos recentes, a empresa trabalha em uma evolução significativa de sua tecnologia PSSR para o futuro PlayStation 6. Este sistema, que estreou no PS5 Pro, não apenas escalará a imagem, mas gerará quadros completos por meio de inteligência artificial, buscando duplicar a taxa de FPS sem exigir mais da GPU. O salto geracional promete ser tangível.
PSSR evolui: de escalonamento a geração de quadros por IA 🎮
O novo PSSR integrará interpolação de quadros assistida por IA, uma técnica que analisa duas imagens consecutivas para criar uma intermediária. Isso permitiria que jogos a 30 FPS sejam percebidos como se funcionassem a 60 FPS, reduzindo a carga de trabalho da GPU. Além disso, esperam-se melhorias no traçado de caminhos (path tracing) e a adoção de armazenamento PCIe 5.0, o que acelera o carregamento de texturas e ativos. Sony busca que o hardware não seja o único responsável pelo desempenho.
Sony acredita que a IA nos fará esquecer que jogamos a 30 FPS 🤖
A inteligência artificial gerará quadros que não existem, mas que parecerão reais. É como se o console mentisse para nos fazer sentir melhor. Se o PSSR funcionar bem, os jogadores pensarão que têm 60 FPS estáveis, embora na realidade a GPU esteja tirando uma soneca. O ruim é que, se falhar, veremos fantasmas em cada esquina. Mas tudo bem, enquanto o olho não distinguir, a mente aceita. O PS6 chegará para nos enganar com classe.