O Flying Rat Studio apresentou Pit Panic, um roguelike de plataformas em 2D que chegará ao PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC em julho. O jogo propõe um ritmo ágil onde um arqueólogo curioso deve atravessar níveis feitos à mão, derrotar chefes antigos e escalar com urgência. Sua mecânica central é um gancho multifuncional que permite escavar blocos, balançar-se e descobrir tesouros ocultos, além de transformar elementos do ambiente para resolver puzzles ambientais.
Desenvolvimento técnico: níveis artesanais e físicas do gancho 🎮
O estúdio projetou cada nível manualmente, priorizando a rejogabilidade através de rotas alternativas e segredos que o gancho pode revelar. A física do gancho permite interações precisas com blocos destrutíveis e pontos de ancoragem, enquanto o sistema de puzzles ambientais obriga o jogador a modificar o cenário para avançar. A estrutura roguelike garante que cada partida ofereça combinações distintas de obstáculos e inimigos, embora a progressão seja baseada em melhorias temporárias que são perdidas ao morrer. O desempenho visa 60 fps estáveis em todas as plataformas, com atenção especial ao carregamento rápido no Switch 2.
Arqueólogo com gancho: o sonho molhado de Indiana Jones 😏
Finalmente um jogo onde um arqueólogo não passa o dia limpando poeira de ossos em um museu, mas sim usa sua ferramenta de trabalho para balançar como Tarzan e destruir paredes a ganchadas. É verdade, a urgência em escalar sugere que algo pior que uma múmia irritada vem atrás. Provavelmente é a síndrome do sim, mas pelo menos morreremos com estilo, pendurados em um bloco enquanto tentamos lembrar qual botão abre o inventário.