Paralives chega ao Steam com promessas de liberdade e setenta por cento de avaliações positivas

28 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

Paralives chegou ao acesso antecipado em 25 de maio de 2026, alcançando 78.500 jogadores simultâneos e 70% de avaliações positivas na Steam. Embora o jogo apresente bugs e conteúdo limitado, sua proposta de simular uma vida completa em mundo aberto, com mods e sem DLCs pagos, chamou a atenção de quem busca uma alternativa econômica. Seu preço, 1.170 rublos com desconto, o torna acessível.

Interface do editor de personagens do Paralives mostrando um avatar personalizável ajustando controles deslizantes corporais enquanto está em um apartamento de mundo aberto sem mobília, bugs visíveis como pontos de exclamação flutuantes perto de um abajur quebrado, sobreposição da Steam exibindo 70% de avaliações positivas e 78.500 jogadores simultâneos, ícone de ferramentas de modding ativo na área de trabalho, etiqueta de preço mostrando rublos com desconto, ilustração técnica cinematográfica, iluminação interna quente contrastada com o brilho frio do monitor, elementos de UI detalhados, visualização fotorrealista do motor do jogo

Desenvolvimento técnico: um motor que aposta na modularidade e personalização 🛠️

A equipe do Paralives optou por um motor focado na personalização paramétrica, permitindo ajustar desde a altura dos personagens até a curvatura dos móveis. O mundo aberto carrega de forma progressiva, sem telas de carregamento visíveis entre lotes, embora os primeiros relatos indiquem quedas de desempenho em áreas com alta densidade de objetos. A promessa de suporte para mods desde o primeiro dia se mantém, com ferramentas básicas de edição já disponíveis para a comunidade.

O simulador de vida que promete não te falir com DLCs 💸

Enquanto outros simuladores vendem um pacote de cortinas pelo preço de um menu do dia, o Paralives promete que tudo o que você vê virá em atualizações gratuitas. Claro, por enquanto o que se vê são quatro paredes e um sofá que às vezes come seus Sims, digo, seus personagens. Mas, ei, se conseguirem manter essa política sem cair na tentação de um pacote de móveis pago, talvez até economizemos uma hipoteca virtual.