A DreamWorks Animation doou seu mecanismo de renderização MoonRay para a Fundação de Software da Academia (ASWF). Esta ferramenta de path tracing, usada em todos os filmes do estúdio desde 2019, incluindo títulos recentes como The Wild Robot e The Bad Guys 2, junta-se a projetos como OpenColorIO e OpenEXR. Bill Ballew, diretor técnico da DreamWorks, afirmou que este movimento é um passo natural para a evolução do software.
Arquitetura aberta para path tracing 🚀
MoonRay é um renderizador de produção que utiliza uma abordagem de path tracing para gerar iluminação global e sombras realistas. Sua arquitetura escalável é projetada para lidar com cenas complexas com milhares de luzes e objetos. Ao se integrar à ASWF, o código-base se beneficiará de contribuições externas, permitindo otimizações em áreas como amostragem adaptativa e gerenciamento de memória. Para os desenvolvedores, isso significa acesso a um sistema testado em longas-metragens de animação.
Agora é renderizar no computador do vizinho 😅
Com MoonRay nas mãos da comunidade, qualquer um poderá ter o mesmo motor que iluminou Shrek, embora talvez não o mesmo orçamento de hardware. A DreamWorks doa, mas não avisa que sua GPU antiga pode pedir aposentadoria precoce ao tentar um frame com 50 milhões de polígonos. A ideia é que a inovação coletiva faça milagres, mas enquanto isso, garanta o ventilador do seu gabinete.