Yacht Club Games, responsáveis por Shovel Knight, apresentam Mina the Hollower, um título que se veste com nostalgia de Game Boy Color, mas esconde mecânicas atuais. Seu combate agressivo permite se curar ao acertar inimigos, similar a Bloodborne, e ao morrer você precisará recuperar suas moedas como em um soulslike. Não espere um passeio fácil. ⚔️
O hollowing como mecânica central de exploração e design técnico 🕳️
A habilidade principal, hollowing, permite escavar sob a terra para contornar obstáculos e resolver enigmas. Em nível técnico, isso implica uma camada de terreno dinâmica que interage com o mapa 2D pixelado. O jogo inclui modificadores de dificuldade, mas seu ajuste padrão é punitivo e seu mundo labiríntico facilita se perder. Não há mapas generosos nem marcadores constantes.
Morrer para aprender, ou para chorar um pouco 💀
Se você gosta de perder o progresso por um espinho mal colocado e depois passar dez minutos procurando o cadáver do seu personagem, este jogo é para você. A mecânica soulslike de recuperar moedas ao morrer se combina com uma ambientação que fará você se perguntar se o Game Boy Color era mais cruel do que você lembrava. E sim, você pode ajustar a dificuldade, mas reconhecer que precisa de ajuda dói mais do que o próprio castigo.