Mina the Hollower arrasa no Steam com cinquenta e cinco mil cópias no primeiro dia

31 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

Os criadores de Shovel Knight voltaram à carga com Mina the Hollower, um título que já vendeu mais de 55 mil cópias no Steam durante seu primeiro dia. Disponível para PC e consoles, o jogo oferece uma experiência de aventura clássica a um preço acessível. Seus desenvolvedores confiam em alcançar um milhão de vendas, e os dados iniciais apontam para um início promissor para esta nova IP.

Personagem vampira em pixel-art Mina the Hollower empunhando uma espada-bengala prateada em meio a um golpe, atingindo um inimigo besouro mecânico enquanto rastros de energia roxa brilham da lâmina, elementos da interface da loja Steam desaparecendo no fundo, brilho do monitor de PC iluminando um teclado e mouse sobre uma mesa, contador digital de vendas mostrando 55 mil cópias vendidas, estética de desenvolvimento de jogos retrô com sobreposição de linhas CRT, ilustração técnica cinematográfica, pose dramática de ação lateral, efeitos de partículas do impacto, iluminação neon quente contrastando com ambiente de masmorra escura, renderização fotorrealista de hardware misturada com estilo pixel-art

Um motor pixelado com mecânicas de outrora 🎮

O jogo utiliza um motor gráfico 2D com paletas de cores limitadas e sprites animados à mão, emulando o estilo visual da era dos 8 bits. Seu sistema de combate é baseado em ataques com armas arremessáveis e um medidor de energia que recarrega ao acertar inimigos. Além disso, incorpora um sistema de progressão por níveis e objetos que lembra títulos de Game Boy, com desempenho otimizado para rodar a 60 quadros por segundo em todas as plataformas.

O retorno triunfal da nostalgia (e da sua carteira) 💸

Se o seu sonho era reviver a era de ouro dos jogos de aventura sem ter que desenterrar o Game Boy, este é o seu momento. Felizmente, o preço é mais amigável que o de um ingresso de cinema, embora suas horas de sono sejam afetadas. Pelo menos, se você falhar em sua missão, sempre pode culpar os controles modernos e não seus reflexos de adulto.