Indika é um título que demonstra o potencial da Unity quando combinada com uma direção artística clara. A modelagem de personagens atinge um nível de detalhe incomum, enquanto os ambientes surreais e a iluminação cinematográfica geram uma atmosfera opressiva e fascinante. O jogo aposta em uma estética que rompe com o convencional.
O processo técnico por trás da modelagem e dos efeitos visuais 🎨
O desenvolvimento de Indika se apoiou no ZBrush para a escultura de personagens, conseguindo texturas e dobras nas roupas que trazem realismo. O Marvelous Designer foi usado para simular o comportamento dos tecidos, dando naturalidade aos movimentos. A Unity gerencia efeitos de distorção e transições visuais que reforçam a narrativa, sem recorrer a truques excessivos de pós-processamento. O resultado é sólido.
Quando seu motor gráfico também precisa de terapia 🤯
A Unity se dá bem com efeitos de distorção, mas em Indika parece que o motor também sofre alucinações. Entre freiras e demônios, o jogo te obriga a se perguntar se o erro gráfico é parte da trama ou um bug. O certo é que o caos visual é tão bem medido que até os glitches parecem intencionais. Ainda bem que a modelagem da roupa está em seu juízo perfeito.