A Industrial Light & Magic compartilhou um novo vídeo detalhando a criação de The Vine, uma estrutura tentacular que domina os cenários da quinta temporada de Stranger Things. A equipe explica como conseguiram um movimento orgânico, porém perturbador, combinando animação procedural com interação detalhada com o ambiente para que essa entidade cresça e se mova de forma natural.
Animação procedural e simulação para um crescimento orgânico 🧬
O principal desafio técnico foi dar vida a uma trepadeira que se estende e reage ao ambiente sem parecer uma mola digital. A ILM utilizou simulações físicas para que cada gavinha respondesse à gravidade e ao contato com atores e cenários. A animação procedural permitiu gerar padrões de crescimento aleatórios, enquanto a equipe ajustou manualmente os momentos-chave para garantir que o movimento resultasse tão desconfortável quanto fascinante.
Quando seu cenário parece um polvo com más intenções 🐙
Ver os bastidores é quase terapêutico: você descobre que aquela coisa retorcida que tirava seu sono não passa de um monte de polígonos controlados por engenheiros cafeinados. O ruim é que agora, toda vez que você vir uma trepadeira no seu jardim, vai suspeitar que ela está prestes a ganhar vida. Obrigado, ILM, por estragar nossas plantas de interior.