Hasbro cancela o jogo de D&D de Stig Asmussen antes de começar

23 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

O estúdio Giant Skull, fundado por Stig Asmussen (God of War III, Star Wars Jedi), tinha um projeto de videogame baseado em Dungeons & Dragons. Anunciado no verão de 2025, gerou expectativas pelo prestígio de seus criadores. No entanto, o título nunca passou de uma fase inicial de ideias. Após uma revisão interna, a Hasbro e a Wizards of the Coast encerraram a colaboração por não se alinhar com seus objetivos estratégicos para a franquia.

Cena estilizada de mesa de desenvolvimento de jogos, arte conceitual de uma caveira de dragão e mapa de masmorra em uma tela de tablet, um grande carimbo vermelho de cancelamento pairando no ar acima do tablet, efeito de desfoque de movimento no carimbo descendo, notas de design de jogo e dados espalhados pela mesa, interface de software de escultura 3D pausada em um monitor ao fundo, iluminação de estúdio suave com sombras dramáticas, ilustração técnica fotorrealista, composição cinematográfica, texturas detalhadas de dados de plástico e papel, foco nítido no carimbo enquanto a tela do tablet desfoca levemente

Desenvolvimento em fase de conceito e sem motor gráfico definido 🎲

Segundo fontes próximas, o projeto estava em uma etapa anterior à produção, limitada a documentos de design e esboços conceituais. Não havia sido selecionado um motor gráfico nem realizados protótipos jogáveis. A decisão de cancelamento chegou antes da alocação de recursos técnicos significativos. A Hasbro busca agora concentrar seus esforços em experiências digitais mais alinhadas com sua estratégia de longo prazo, deixando de fora esta proposta ambiciosa, mas ainda sem forma concreta.

Outra aventura de D&D que fica na masmorra do esquecimento 🐉

Parece que nem o prestígio de Asmussen poderia salvar um projeto que, segundo a Hasbro, não se encaixava em seu plano mestre. Talvez os dados da decisão empresarial tenham caído em uma falha crítica. Enquanto isso, os fãs de D&D ficam sem saber o que um criador de jogos de ação poderia ter feito com um universo de dragões e dados. Pelo menos, sempre nos restará Baldur's Gate 3 para nos consolar.