O estúdio Giant Skull, fundado por Stig Asmussen (God of War III, Star Wars Jedi), tinha um projeto de videogame baseado em Dungeons & Dragons. Anunciado no verão de 2025, gerou expectativas pelo prestígio de seus criadores. No entanto, o título nunca passou de uma fase inicial de ideias. Após uma revisão interna, a Hasbro e a Wizards of the Coast encerraram a colaboração por não se alinhar com seus objetivos estratégicos para a franquia.
Desenvolvimento em fase de conceito e sem motor gráfico definido 🎲
Segundo fontes próximas, o projeto estava em uma etapa anterior à produção, limitada a documentos de design e esboços conceituais. Não havia sido selecionado um motor gráfico nem realizados protótipos jogáveis. A decisão de cancelamento chegou antes da alocação de recursos técnicos significativos. A Hasbro busca agora concentrar seus esforços em experiências digitais mais alinhadas com sua estratégia de longo prazo, deixando de fora esta proposta ambiciosa, mas ainda sem forma concreta.
Outra aventura de D&D que fica na masmorra do esquecimento 🐉
Parece que nem o prestígio de Asmussen poderia salvar um projeto que, segundo a Hasbro, não se encaixava em seu plano mestre. Talvez os dados da decisão empresarial tenham caído em uma falha crítica. Enquanto isso, os fãs de D&D ficam sem saber o que um criador de jogos de ação poderia ter feito com um universo de dragões e dados. Pelo menos, sempre nos restará Baldur's Gate 3 para nos consolar.