Blades of Fire, o soulslike de ação em terceira pessoa que chegou em maio de 2025 aos consoles e à Epic Games Store, já está disponível na Steam. Sua proposta se concentra na ferraria como mecânica central: os jogadores devem forjar suas próprias armas, ajustando estatísticas e materiais, enquanto combatem com posturas intercambiáveis que oferecem vantagens e desvantagens táticas. Um título que passou meio despercebido, mas tem bastante a oferecer. 🔥
Forja e posturas: como funciona o sistema de combate técnico ⚔️
O sistema de forja não é um simples adicional cosmético. Cada arma é construída selecionando metais, lâminas e cabos que modificam dano, alcance, peso e durabilidade. Além disso, as posturas de combate permitem alternar entre estilos ofensivos e defensivos, com animações e frames distintos. Tudo isso roda em um motor gráfico que mantém 60 fps estáveis nos consoles de nova geração, embora no PC a otimização possa exigir ajustes em equipamentos intermediários. Não há magia nem atalhos: o progresso depende da habilidade do jogador e da qualidade de suas criações.
Forjar uma espada é fácil, o difícil é não morrer na tentativa 😅
Porque sim, você pode passar horas aperfeiçoando uma espada de aço temperado com fio de diamante, mas aí aparece um esqueleto com um pedaço de pau e te parte ao meio. O jogo não perdoa, e a forja também não: se você errar o material, sua arma quebra no meio de um chefe e você fica olhando para o martelo com cara de pôquer. Pelo menos, quando você morre, aprende. Ou ri. Ou as duas coisas.