Um novo título no Steam, Besmirch, propõe uma mistura que parece piada mas funciona: a agricultura relaxante de Stardew Valley encontra o terror de Resident Evil. Desde 11 de maio, os jogadores plantam e colhem alimentos durante o dia para, ao cair da noite, defender sua fazenda de criaturas demoníacas. A crítica destaca sua jogabilidade, gráficos e som, além de uma narrativa que gira em torno de uma vila faminta e um barão ganancioso que lembra Lady Dimitrescu.
O motor gráfico e a IA inimiga: o equilíbrio entre plantar e lutar 🌾
O desenvolvimento de Besmirch utiliza um motor gráfico que alterna entre uma paleta quente e diurna para as tarefas agrícolas e uma iluminação escura e dinâmica para os combates noturnos. A inteligência artificial dos inimigos é ativada conforme a fase lunar e as culturas disponíveis, gerando padrões de ataque que variam a cada noite. Os desenvolvedores implementaram um sistema de gerenciamento de recursos que obriga a planejar o que plantar, pois certos alimentos repelem criaturas e outros potencializam armas. O resultado é uma mecânica que recompensa tanto a estratégia quanto os reflexos.
O barão rouba sua colheita, mas pelo menos tem estilo 👑
O vilão principal, um barão com ares de Lady Dimitrescu, não só monopoliza a comida da vila, mas também aparece de vez em quando para inspecionar sua fazenda e levar uma porcentagem da sua colheita. O pior não é ele te deixar sem cenouras, mas sim que faz isso com tanta elegância que você quase agradece pelo roubo. Enquanto isso, os demônios noturnos se contentam em destruir sua porta. Pelo menos o barão não te persegue com forcados; só com contas de impostos.