IO Interactive, os criadores de Hitman, nos trazem 007 First Light, um jogo que explora os primórdios de James Bond antes do MI6. Em uma demo de três horas, vimos três seções que misturam furtividade, combate e direção. A missão inicial mostra Bond como oficial naval na Islândia, sobrevivendo a um ataque e escalando um penhasco. A criatividade para resolver objetivos é chave, distanciando-se das entregas lineares da Activision.
A jogabilidade aberta e a furtividade como base técnica 🕵️
A IO Interactive aplica sua experiência com o Agente 47 para oferecer um sistema de missões com múltiplas abordagens. Cada seção da demo permitia escolher rotas, usar o ambiente ou enfrentar inimigos diretamente. A furtividade não é obrigatória, mas recompensa a observação. A direção, presente em uma perseguição, parece mais arcade do que simuladora. Os cenários, como a base islandesa, são projetados com vários pontos de entrada e saída, incentivando a rejogabilidade.
Bond, o espião que começou escalando como uma marmota 🧗
Ver um jovem Bond escalando um penhasco gelado congelado e sem um martini à vista é quase poético. Esqueça os ternos elegantes: aqui, o futuro 007 parece um alpinista novato com má sorte. Isso sim, pelo menos ele não precisa limpar um banheiro como o Agente 47. A demo promete ação, mas também deixa claro que ser espião implica suar a camisa antes de pedir o primeiro vodka.