Na GDC 2026, a Valve ofereceu novos detalhes sobre seus próximos dispositivos de hardware: Steam Machine, Steam Frame VR e um novo Steam Controller. A estratégia se baseia nas lições do Steam Deck, estendendo o programa de verificação de compatibilidade. O objetivo é criar um ecossistema unificado no SteamOS.
Especificações e objetivos de desempenho verificados 🎯
A Steam Machine, com CPU Zen 4 e GPU RDNA 3 personalizadas, visa um desempenho seis vezes superior ao Deck. Para obter o selo Verificado, os jogos devem funcionar em 1080p e 30 FPS estáveis com suporte completo para controle. O Steam Frame, um dispositivo VR autônomo com SoC Snapdragon, exigirá 90 FPS em títulos nativos. A compatibilidade será gerenciada por meio de camadas como Proton.
Verificado, Jogável ou "O que isso faz?" 😅
Com as novas categorias Máquina incompatível ou Teste de máquina, a Valve nos poupa da pergunta retórica de se um jogo vai mal por causa do hardware ou por otimizações duvidosas. É um alívio saber que, pelo menos oficialmente, nosso próximo slideshow frustrante em 4K terá uma etiqueta que o justifique. A fragmentação gerenciamos nós ao tentar executá-lo.