En la GDC 2026, Valve ha ofrecido nuevos detalles sobre sus próximos dispositivos de hardware: Steam Machine, Steam Frame VR y un nuevo Steam Controller. La estrategia se basa en las lecciones del Steam Deck, extendiendo el programa de verificación de compatibilidad. El objetivo es crear un ecosistema unificado en SteamOS.
Especificaciones y objetivos de rendimiento verificados 🎯
La Steam Machine, con CPU Zen 4 y GPU RDNA 3 personalizadas, apunta a un rendimiento seis veces superior al Deck. Para obtener la insignia Verificado, los juegos deben funcionar a 1080p y 30 FPS estables con soporte completo para mando. El Steam Frame, un dispositivo VR autónomo con SoC Snapdragon, requerirá 90 FPS en títulos nativos. La compatibilidad se gestionará mediante capas como Proton.
Verificado, Jugable o "¿Esto qué hace?" 😅
Con las nuevas categorías Máquina no compatible o Prueba de máquina, Valve nos ahorra la pregunta retórica de si un juego va mal por el hardware o por optimizaciones dudosas. Es un alivio saber que, al menos oficialmente, nuestro próximo frustrante slideshow en 4K tendrá una etiqueta que lo justifique. La fragmentación la gestionamos nosotros al intentar ejecutarlo.