Recursos de Upscale Melhorados do PSSR do PS5 Pro Estão Agora Ativos em Vários Jogos

Publicado em 16 de March de 2026 | Traduzido do espanhol

A Sony ativou uma versão atualizada de sua tecnologia de escalonamento PSSR na PS5 Pro para vários títulos. Esta atualização, parte de um novo firmware, melhora a clareza da imagem e a estabilidade em movimento. Jogos como Silent Hill f, Monster Hunter Wilds e Final Fantasy VII Rebirth já a implementam, com mais títulos por vir.

Um close da PS5 Pro mostrando na tela um jogo com texturas nítidas e cores vibrantes, destacando a melhoria visual do PSSR.

O funcionamento técnico da nova PSSR 🧠

O PSSR é um sistema de machine learning que reconstrói pixels para escalar uma resolução interna mais baixa para uma saída nítida em 4K, preservando o desempenho. Esta versão refinada, às vezes chamada de PSSR 2, otimiza sua rede neural para reduzir artefatos como o cintilamento ou o ghosting. O resultado é uma reconstrução de detalhes finos, como o cabelo ou a vegetação, com maior estabilidade em cenas de movimento rápido.

Adeus aos fantasmas (pixelados, os outros ainda estão aí) 👻

A Konami anuncia que agora os arbustos de Silent Hill f se veem com uma clareza assustadora, e a Square Enix celebra que o cabelo do Cloud já não deixa rastro ao mover a cabeça. É um avanço notável, embora ironicamente, em um horror como Silent Hill, um pouco de distorção visual até combinava bem com o ambiente. Pelo menos agora o terror será nítido e estável, a 60 quadros por segundo.