A Sony ativou uma versão atualizada de sua tecnologia de escalonamento PSSR na PS5 Pro para vários títulos. Esta atualização, parte de um novo firmware, melhora a clareza da imagem e a estabilidade em movimento. Jogos como Silent Hill f, Monster Hunter Wilds e Final Fantasy VII Rebirth já a implementam, com mais títulos por vir.
O funcionamento técnico da nova PSSR 🧠
O PSSR é um sistema de machine learning que reconstrói pixels para escalar uma resolução interna mais baixa para uma saída nítida em 4K, preservando o desempenho. Esta versão refinada, às vezes chamada de PSSR 2, otimiza sua rede neural para reduzir artefatos como o cintilamento ou o ghosting. O resultado é uma reconstrução de detalhes finos, como o cabelo ou a vegetação, com maior estabilidade em cenas de movimento rápido.
Adeus aos fantasmas (pixelados, os outros ainda estão aí) 👻
A Konami anuncia que agora os arbustos de Silent Hill f se veem com uma clareza assustadora, e a Square Enix celebra que o cabelo do Cloud já não deixa rastro ao mover a cabeça. É um avanço notável, embora ironicamente, em um horror como Silent Hill, um pouco de distorção visual até combinava bem com o ambiente. Pelo menos agora o terror será nítido e estável, a 60 quadros por segundo.