Sony ha activado una versión actualizada de su tecnología de escalado PSSR en la PS5 Pro para varios títulos. Esta actualización, parte de un nuevo firmware, mejora la claridad de imagen y la estabilidad en movimiento. Juegos como Silent Hill f, Monster Hunter Wilds y Final Fantasy VII Rebirth ya la implementan, con más títulos por venir.
El funcionamiento técnico de la nueva PSSR 🧠
PSSR es un sistema de machine learning que reconstruye píxeles para escalar una resolución interna más baja a una salida nítida en 4K, preservando el rendimiento. Esta versión refinada, a veces llamada PSSR 2, optimiza su red neuronal para reducir artefactos como el parpadeo o el ghosting. El resultado es una reconstrucción de detalles finos, como el cabello o la vegetación, con mayor estabilidad en escenas de movimiento rápido.
Adiós a los fantasmas (pixelados, los otros siguen ahí) 👻
Konami anuncia que ahora los matorrales de Silent Hill f se ven con una claridad espeluznante, y Square Enix celebra que el pelo de Cloud ya no deja estela al mover la cabeza. Es un avance notable, aunque irónicamente, en un horror como Silent Hill, un poco de distorsión visual hasta le venía bien al ambiente. Al menos ahora el terror será nítido y estable, a 60 fotogramas por segundo.