Otoy lançou a versão alfa pública do OctaneRender 2027.1. A principal novidade é um modo de renderização neuronal que permite uma visualização interativa com muito pouco ruído, mesmo com poucas amostras. Esse avanço se apoia em tecnologia da NVIDIA e desenvolvimento interno. A versão estável está prevista para 2025.
Tecnologia base e novas funções da alfa 🧠
O sistema neuronal utiliza redes treinadas para reconstruir a imagem a partir de amostras mínimas, reduzindo o tempo de espera na pré-visualização. AI Light 2.0 otimiza o cálculo de iluminação em cenas com muitas fontes. Adiciona exportação de geometria USD, maior suporte para MaterialX e integração de tecnologias de escalonamento como DLSS 4 e FSR 3 para a visualização interativa.
Adeus ao ruído, olá à paciência com as alfas 😅
Um render neuronal que limpa o ruído com poucas amostras soa como se pudéssemos cometer erros de iluminação e vê-los instantaneamente, sem a desculpa do ruído para disfarçá-los. Isso sim, teremos que navegar pelos bugs típicos de uma alfa até 2025. Pelo menos o ruído gráfico desaparece antes do ruído de reclamações nos fóruns.