Otoy lança a alfa pública do OctaneRender dois mil e vinte e sete ponto um com renderização neuronal

Publicado em 17 de March de 2026 | Traduzido do espanhol

Otoy lançou a versão alfa pública do OctaneRender 2027.1. A principal novidade é um modo de renderização neuronal que permite uma visualização interativa com muito pouco ruído, mesmo com poucas amostras. Esse avanço se apoia em tecnologia da NVIDIA e desenvolvimento interno. A versão estável está prevista para 2025.

Um artista ajusta um render 3D fotorrealista no Octane, com uma interface que mostra gráficos neuronais em tempo real e baixa latência.

Tecnologia base e novas funções da alfa 🧠

O sistema neuronal utiliza redes treinadas para reconstruir a imagem a partir de amostras mínimas, reduzindo o tempo de espera na pré-visualização. AI Light 2.0 otimiza o cálculo de iluminação em cenas com muitas fontes. Adiciona exportação de geometria USD, maior suporte para MaterialX e integração de tecnologias de escalonamento como DLSS 4 e FSR 3 para a visualização interativa.

Adeus ao ruído, olá à paciência com as alfas 😅

Um render neuronal que limpa o ruído com poucas amostras soa como se pudéssemos cometer erros de iluminação e vê-los instantaneamente, sem a desculpa do ruído para disfarçá-los. Isso sim, teremos que navegar pelos bugs típicos de uma alfa até 2025. Pelo menos o ruído gráfico desaparece antes do ruído de reclamações nos fóruns.