Otoy ha publicado la versión alfa pública de OctaneRender 2027.1. La principal novedad es un modo de renderizado neuronal que permite una visualización interactiva con muy poco ruido, incluso con pocas muestras. Este avance se apoya en tecnología de NVIDIA y desarrollo interno.
Base tecnológica y nuevas funciones de la alfa 🧠
El sistema neuronal utiliza redes entrenadas para reconstruir la imagen a partir de muestras mínimas, reduciendo el tiempo de espera en la previsualización. AI Light 2.0 optimiza el cálculo de iluminación en escenas con muchas fuentes. Se añade exportación de geometría USD, mayor soporte para MaterialX e integración de tecnologías de escalado como DLSS 4 y FSR 3 para la vista interactiva.
Adiós al ruido, hola a la paciencia con las alfas 😅
Un render neuronal que limpia el ruido con pocas muestras suena a que podremos cometer errores de iluminación y verlos al instante, sin la excusa del ruido para disimularlos. Eso sí, habrá que navegar por los bugs típicos de una alfa hasta 2027. Al menos el ruido gráfico desaparece antes que el ruido de quejas en los foros.