Os efeitos visuais de armas na segunda temporada de One Piece

Publicado em 19 de March de 2026 | Traduzido do espanhol

Na segunda temporada do live-action de One Piece, o estúdio Refuge VFX completou 240 tomadas de efeitos visuais. Seu trabalho se concentrou nas armas e nas sequências de ação. Um objetivo foi solucionar o uso de adereços de borracha ou encurtados durante as filmagens, que não transmitiam o perigo dos combates. A tarefa envolveu recriar digitalmente espadas para que parecessem rígidas e afiadas.

Un artista VFX supervisa pantallas con espadas digitales afiladas y rígidas, reemplazando los props de goma usados en el rodaje de la acción de One Piece.

Reconstrução digital de armas e transformações 🗡️

A equipe reconstruiu as armas do zero para alcançar o aspecto metálico e afiado necessário. Um caso foi a espada de Zoro, que estenderam e refinaram após uma cena complexa. Também melhoraram as lâminas de Vivi e a serra giratória do episódio final. Outro desenvolvimento foi a sequência de um braço-canhao que se transforma em uma mão humana, exigindo um modelado detalhado e uma animação fluida para a transição.

Quando uma espada de borracha deve salvar o dia 😅

É curioso pensar que os temíveis guerreiros do Grand Line brandiam no set objetos que pareciam saídos de uma festa infantil. Enquanto os atores suavam a gota gorda em coreografias intensas, sua maior ameaça era um pedaço de borracha mal pintado. Ainda bem que os artistas VFX estavam lá para, literalmente, dar fio à situação. Sem eles, a tripulação do Chapéu de Palha teria parecido um grupo em uma guerra de travesseiros muito organizada.