Após o cancelamento da série de ação real, a franquia de Robert Jordan encontra um novo caminho. O produtor Thomas Vu, responsável pelo sucesso de Arcane, lidera agora uma adaptação animada de The Wheel of Time. Sua companhia, junto aos donos da IP, planeja uma expansão multiplataforma que inclui série, filmes e um videogame, buscando criar um universo mais coeso.
A animação como ferramenta para tecer o Padrão 🌀
Este formato oferece a flexibilidade necessária para adaptar elementos complexos do mundo original. A representação visual dos sistemas de magia, como o *saidar* e o *saidin*, ou as extensas batalhas e geografias, é mais viável em animação. A abordagem cinematográfica de Vu visa uma produção de alta qualidade que mantenha a essência dos livros, permitindo explorar histórias e detalhes que a ação real tinha dificuldades para mostrar.
Finalmente poderemos ver um *Ogier* que não parece um ator com próteses 🎭
É um alívio saber que as próximas Aes Sedai não dependerão de que o CGI de seus *weaves* de Poder Único tenha um orçamento semanal suficiente. E que os Trollocs poderão ser tão aterrorizantes e numerosos quanto nos livros, sem que se note que são os mesmos dez extras com máscaras rotativas. A Roda do Tempo gira, e pelo menos nesta volta, os fundos para efeitos especiais não serão o Talento que faltará.