Neurônios humanos em um chip aprendem a jogar Doom

Publicado em 01 de March de 2026 | Traduzido do espanhol

Um grupo de pesquisadores treinou um cultivo de neuronas humanas para jogar o videogame Doom. O sistema, batizado como DishBrain, utiliza uma interface programada em Python que traduz a informação do jogo em estímulos elétricos. Em uma semana, as neuronas aprenderam a navegar pelo mapa virtual, superando a complexidade de demonstrações anteriores como Pong. Este avanço aproxima as computadoras biológicas de aplicações de controle robótico.

Un cultivo de neuronas humanas en un chip, conectado a electrodos, juega a Doom en una pantalla. La interfaz traduce el juego en estímulos eléctricos para las células.

A interface Python que traduz pixels em pulsos neuronais 🧠

O núcleo técnico do experimento é uma interface que converte a tela do Doom em um fluxo de dados interpretável para as neuronas. Um algoritmo em Python transforma a posição do jogador e dos inimigos em padrões de estimulação elétrica. As neuronas, por sua vez, respondem com sinais que são decodificados para mover o personagem. Este loop de retroalimentação permite um aprendizado baseado em recompensas, onde um desvio do centro da tela é penalizado.

O primeiro "jogador" que literalmente se alimenta do jogo 🎮

A imagem de um cultivo celular gerenciando um nível de Doom gera cenas curiosas. Poderíamos imaginar essas neuronas preferindo mapas escuros e fechados, replicando o ambiente de uma placa de Petri. O sistema de recompensa é básico: se não acertarem, recebem um zumbido irritante. Talvez o próximo passo seja ensiná-las a digitar IDDQD para invocar o modo deus, embora provavelmente já se sintam imortais vivendo em um chip.