Mohamed Fayed apresenta uma nova peça de arte digital: uma mão coberta por escamas que se transformam e fluem sobre a superfície da pele. Este efeito visual, alcançado completamente dentro do Blender, utiliza o sistema de Geometry Nodes para controlar a disposição, escala e animação de milhares de elementos geométricos, criando um movimento orgânico e hipnótico.
A técnica por trás do efeito de morphing 🧠
O efeito se baseia no uso de um campo de vetores para direcionar a orientação e o escalonamento de instâncias em uma malha. Os nós Sample Texture e Map Range convertem uma textura em movimento, ou um campo de ruído animado, em dados que controlam a rotação e o tamanho de cada escama. A interpolação suave entre estados é gerenciada com nós Mix e Math, permitindo a transição gradual que define a ilusão de morphing.
Quando sua mão precisa de mais que creme hidratante 😄
Se alguma vez você sentiu que sua pele era muito monótona, esta técnica oferece uma solução. Imagine acordar com um padrão de escamas diferente a cada dia, ou usá-las para expressar seu humor: escamas eriçadas para a raiva, suaves para a calma. Isso sim, você poderia ter problemas para encontrar luvas do seu tamanho, e dar a mão se tornaria toda uma declaração de arte digital.