Mohamed Fayed presenta una nueva pieza de arte digital: una mano cubierta por escamas que se transforman y fluyen sobre la superficie de la piel. Este efecto visual, logrado completamente dentro de Blender, utiliza el sistema de Geometry Nodes para controlar la disposición, escala y animación de miles de elementos geométricos, creando un movimiento orgánico y hipnótico.
La técnica detrás del efecto de morphing 🧠
El efecto se basa en el uso de un campo de vectores para dirigir la orientación y el escalado de instancias en una malla. Los nodos Sample Texture y Map Range convierten una textura en movimiento, o un campo de ruido animado, en datos que controlan la rotación y el tamaño de cada escama. La interpolación suave entre estados se gestiona con nodos Mix y Math, permitiendo la transición gradual que define la ilusión de morphing.
Cuando tu mano necesita más que crema hidratante 😄
Si alguna vez has sentido que tu piel era demasiado monótona, esta técnica ofrece una solución. Imagina despertar con un patrón de escamas diferente cada día, o usarlas para expresar tu estado de ánimo: escamas erizadas para el enfado, suaves para la calma. Eso sí, podrías tener problemas para encontrar guantes a tu medida, y dar la mano se convertiría en toda una declaración de arte digital.