Foundry apresenta Nuke 17.0 com suporte nativo para Gaussian Splat e USD 🚀

Publicado em 01 de March de 2026 | Traduzido do espanhol

Foundry anuncia a versão 17.0 do Nuke, seu software de composição. Esta atualização incorpora funções solicitadas por estúdios para modernizar os fluxos de trabalho. A inclusão de um sistema 3D baseado em USD e a integração de Gaussian Splat são as mudanças principais. Essas ferramentas buscam agilizar a incorporação de escaneamentos do mundo real e melhorar a interoperabilidade em pipelines complexos de VFX e animação.

Vista 3D de Nuke 17.0: uma cena com um splat gaussiano integrado em um ambiente USD, mostrando uma transição fluida entre dados 3D e 2D.

Um núcleo 3D renovado e ampliação de ferramentas de ML 🤖

O novo sistema 3D do Nuke 17.0 utiliza OpenUSD como base, oferecendo uma representação de cena consistente e capaz de lidar com grandes quantidades de dados. O suporte nativo para Gaussian Splatting permite importar e trabalhar com nuvens de pontos visualmente densas a partir de fotogrametria ou escaneamentos LIDAR. Além disso, expandem-se as capacidades de machine learning com novos nós e realizam-se otimizações no motor para gerenciar melhor os recursos durante a composição.

Adeus aos problemas de compatibilidade, olá a novos quebra-cabeças 😅

Com esta atualização, o clássico problema de passar ativos entre aplicações poderia ficar para trás. Agora, graças ao USD, teremos um formato universal para que todos os departamentos compartilhem arquivos. Isso sim, prepare seus scripts e templates, porque a transição para este novo sistema 3D promete algumas sessões de reconfiguração onde nada funcionará de primeira. Um passo à frente, dois cliques de desfazer.