FGS Live GDC 2026: Estreias de Slash Zero, Project Songbird e mais

Publicado em 14 de March de 2026 | Traduzido do espanhol

O evento FGS Live From GDC 2026, apresentado por Amy Mallett e Nathan Byrne, reuniu uma série de anúncios. Destacou-se a world premiere de Slash Zero, um side-scroller neon. Também foi confirmada a classe Demolisher para Deep Rock Galactic: Survivor e o puzzle platformer Yerba Buena. Em terror, Project Songbird será lançado em março, enquanto Anomaly President chegará em agosto de 2026.

Um cenário futurista com logos de Slash Zero e Project Songbird brilhando em neón, enquanto avanços de outros jogos são projetados em telas atrás dos apresentadores.

A estética do glitch como mecânica central em Yerba Buena 🎮

Yerba Buena propõe uma abordagem técnica onde os erros visuais e de código são parte fundamental do design de níveis. O jogo permite que o jogador manipule esses glitches para resolver quebra-cabeças e avançar, transformando falhas em ferramentas. Essa integração sugere um sistema de regras interno que converte a corrupção de assets e físicas em uma mecânica previsível e controlável para o usuário.

Mineradores espaciais e demolições: a terapia laboral definitiva 💥

A nova atualização de Deep Rock Galactic: Survivor nos traz o Demolisher, porque nada diz gestão de estresse laboral como designar um anão carregado de explosivos a um ecossistema de cavernas frágeis. É a clássica solução corporativa: se o problema é muita rocha, a resposta é mais TNT. A gerência da Deep Rock Galactic aprova este método, embora a folha de baixas seja alta.