El evento FGS Live From GDC 2026, presentado por Amy Mallett y Nathan Byrne, reunió una serie de anuncios. Se destacó el world premiere de Slash Zero, un side-scroller neon. También se confirmó la clase Demolisher para Deep Rock Galactic: Survivor y el puzzle platformer Yerba Buena. En terror, Project Songbird se lanzará en marzo, mientras que Anomaly President llegará en agosto de 2026.
La estética del glitch como mecánica central en Yerba Buena 🎮
Yerba Buena plantea un enfoque técnico donde los errores visuales y de código son parte fundamental del diseño de niveles. El juego permite al jugador manipular estos glitches para resolver puzles y avanzar, transformando fallos en herramientas. Esta integración sugiere un sistema de reglas interno que convierte la corrupción de assets y físicas en una mecánica predecible y controlable para el usuario.
Mineros espaciales y demoliciones: la terapia laboral definitiva 💥
La nueva actualización de Deep Rock Galactic: Survivor nos trae al Demolisher, porque nada dice gestión de estrés laboral como asignar a un enano cargado de explosivos a un ecosistema de cavernas frágiles. Es la clásica solución corporativa: si el problema es demasiada roca, la respuesta es más TNT. La gerencia de Deep Rock Galactic aprueba este método, aunque la nómina de bajas sea alta.