Artista Compartilha Este Incrível Efeito Parallax Criado com Godot

Publicado em 16 de March de 2026 | Traduzido do espanhol

O artista 3D Binbun, conhecido por seus shaders em Godot, mostrou um novo trabalho. Trata-se de um efeito de paralaxe que gera uma notável sensação de profundidade. Este efeito foi integrado em seu shader de portal personalizável, um projeto que o criador já havia apresentado anteriormente. A demonstração chamou a atenção da comunidade.

Animación 3D de un portal con un túnel giratorio de bloques. Las capas se mueven a diferentes velocidades, creando una ilusión óptica de profundidad y movimiento inmersivo.

A técnica por trás do efeito de profundidade 🧠

O artista explica que o sistema se baseia no mapeamento de paralaxe, utilizando duas texturas fundamentais: uma de forma e outra de ruído. Essas texturas são usadas para projetar e deslocar camadas, simulando volume. Binbun compartilhou abertamente a configuração deste mapeamento em sua página no itch.io. Para quem quiser aprofundar, o artista recomenda consultar a documentação oficial do Godot e tutoriais específicos de shaders.

Quando seu portal precisa de mais substância que um buraco de minhoca 😵‍💫

Resultado é que criar um portal dimensional já não é suficiente. Agora é preciso adicionar camadas de paralaxe, texturas de ruído e um mapeamento que confunda sua placa de vídeo. Enquanto nós lutamos para fazer um sprite se mover, Binbun está lá, fazendo os portais terem mais profundidade que a trama de um jogo indie médio. Um lembrete de que, no mundo dos shaders, sempre há uma camada a mais para adicionar.