A nova atualização de Slay the Spire 2 introduz mudanças significativas no equilíbrio do jogo. A carta Monarch´s Gaze agora requer menos energia para ser jogada, o que modifica sua utilidade em baralhos de alto custo. Além disso, foi corrigido um erro crítico que fazia com que as partidas salvas localmente fossem sobrescritas incorretamente com os dados da nuvem, causando perdas de progresso inesperadas.
Ajuste técnico na gestão de partidas e equilíbrio de cartas 🛠️
A redução de custo de Monarch´s Gaze permite integrá-la em rotações mais ágeis sem depender de geradores de energia. No plano técnico, o patch corrige a sincronização entre o salvamento local e o da nuvem. Antes, ao fazer login em outro dispositivo, os arquivos locais eram substituídos sem aviso prévio. Agora, o sistema prioriza a partida mais recente e avisa o jogador antes de qualquer sobrescrita, evitando a perda de runs completas.
A nuvem não apaga mais suas 100 horas de run só porque sim ☁️
Finalmente, os desenvolvedores entenderam que ter um salvamento na nuvem não deveria ser como um reality show onde o arquivo local é expulso sem julgamento. Agora, se sua partida de 100 horas na Fenda ameaçar desaparecer, o jogo avisará antes que um salvamento fantasma da nuvem a elimine. Isso sim, Monarch´s Gaze continua sendo uma carta que ninguém pediu, mas pelo menos agora custa menos energia para errar do mesmo jeito.