Ryan Condal, showrunner de House of the Dragon, foi claro: as críticas recebidas durante a temporada 2 não alteraram os planos para a terceira temporada. A série, que já tem definido seu arco de quatro temporadas, segue seu curso sem se desviar. Condal pede paciência aos seguidores, destacando que os longos períodos de espera entre episódios se devem à complexa produção de efeitos visuais, e não a mudanças no roteiro.
Efeitos visuais: a razão técnica da espera entre capítulos 🐉
A produção de House of the Dragon emprega um fluxo de trabalho intensivo em pós-produção que inclui animação de dragões, ambientes digitais e criaturas fantásticas. Cada episódio requer meses de trabalho de artistas de VFX para conseguir a integração de elementos gerados por computador com as filmagens reais. Esse processo, que não acelera por mais pressão que a equipe receba, é o principal responsável pelos intervalos entre temporadas. Condal insiste que a história já está planejada e que os ajustes técnicos não implicam reescritas.
Os fãs opinam, mas o roteiro já está escrito (e não vão mudar) 🔥
Parece que os fóruns e redes sociais podem pegar fogo com teorias e reclamações, mas na sala de roteiristas de House of the Dragon o fogo é colocado apenas pelos dragões. Ryan Condal deixou claro que as críticas da temporada 2 não serviram nem para mover uma vírgula do libreto da temporada 3. Então, se você esperava que seus tuítes raivosos reescrevessem o destino de Rhaenyra, é melhor procurar outro hobby.