Rayman retorna em dose dupla: remakes de Legends e Origins a caminho

02 de June de 2026 Publicado | Traducido del español

A Ubisoft prepara um pacote que reunirá os remakes de Rayman Legends e Rayman Origins, dois títulos que marcaram o gênero de plataformas na última década. Segundo fontes próximas, o anúncio pode ser feito durante um evento da Sony, e o preço seria inferior ao habitual nesse tipo de lançamento. A notícia representa uma oportunidade para novos jogadores acessarem esses clássicos com melhorias visuais e de jogabilidade, tudo em um único pacote.

Duas telas de jogo lado a lado, na esquerda Rayman Origins mostrando um personagem correndo por um nível de selva com vinhas em movimento, na direita Rayman Legends com um personagem deslizando por um cano de vento enquanto plataformas musicais pulsam no ritmo, ambas as cenas com linhas de código-fonte sobrepostas e janelas pop-up de ferramentas de edição de níveis mostrando camadas de assets e parâmetros de física, estilo cinematic technical illustration, iluminação dramática azul e laranja, texturas polidas, sombras nítidas, transparência de interface de desenvolvimento

Melhorias técnicas e ajustes no controle para a nova geração 🎮

Os remakes incorporarão texturas em alta definição, taxas de atualização estáveis a 60 fps e tempos de carregamento reduzidos, adaptando-se às capacidades do PS5 e PC. Além disso, os controles foram ajustados para oferecer uma resposta mais precisa, especialmente nos níveis de ritmo musical de Legends. O motor gráfico foi atualizado para incluir iluminação dinâmica e efeitos de partículas, embora a essência artística do estilo de Michel Ancel seja mantida. Não são esperadas mudanças drásticas na estrutura dos níveis ou no modo multijogador cooperativo local.

O retorno de Rayman: a desculpa perfeita para não comprar um jogo novo 😂

A Ubisoft descobriu que, em vez de arriscar com novas IPs, pode vender a mesma coisa duas vezes com uma repaginada. E olha, funciona: pagar menos por dois jogos que já eram legais é mais sensato do que pagar o dobro por um Assassin’s Creed de 200 horas que você nunca vai terminar. Além disso, assim você pode lembrar por que Rayman é melhor do que a maioria dos mascotes com bigode, enquanto espera o próximo evento da Sony para ver se anunciam algo que não seja um remaster.