Phranque, o cubo de Metatron que ordena o caos em God of War Laufey

05 de June de 2026 Publicado | Traducido del español

No trailer de God of War Laufey, um cubo chamado Phranque aparece como uma peça-chave no inferno divino. Segundo uma teoria, este objeto representa o Cubo de Metatron, símbolo da geometria sagrada que impõe proteção e ordem. Longe de ser um adorno, o cubo ajuda o protagonista a navegar pelo caos, sugerindo que a estrutura divina pode ser uma arma contra a desordem.

cubo cristalino brilhante flutuando em um caótico cenário infernal divino, feixes de luz geométricos angulares irradiando do cubo impondo ordem sobre o caos flamejante e giratório, superfície do cubo gravada com padrões sagrados de Metatron, protagonista estendendo a mão em direção ao cubo enquanto estruturas demoníacas desmoronam ao redor, visualização cinematográfica de engenharia, iluminação volumétrica dramática, partículas de detritos suspensas no ar, texturas metálicas e etéreas, render técnico fotorrealista, alto contraste entre o abismo escuro e a geometria luminosa, ação em câmera lenta mostrando estrutura se formando a partir da desordem

Da geometria sagrada ao motor de jogo: como funciona Phranque 🎮

Os desenvolvedores da Santa Monica Studio integraram Phranque como um sistema de navegação procedural. Em vez de um simples item colecionável, o cubo atua como uma âncora espacial que reconfigura o ambiente em tempo real. Seu design é baseado em padrões do Cubo de Metatron, permitindo ao jogador reorganizar plataformas e inimigos. Tecnicamente, cada face do cubo ativa um script que modifica a física do cenário, criando rotas seguras em meio ao inferno. Isso evita que o caos visual atrapalhe a jogabilidade, oferecendo um guia claro sem quebrar a imersão.

Um cubo com mais ordem que sua mesa de trabalho 😅

Claro, enquanto nós lutamos para encontrar as chaves em casa, Phranque organiza um inferno inteiro com apenas um giro de uma face. O cubo não só protege o protagonista, mas também ri da nossa capacidade de manter a ordem. Talvez os deuses nórdicos devessem vender esses cubos como organizadores de mesa: pelo menos assim pararíamos de perder o controle entre o sofá.