NeXus chega ao Blender: simulação de partículas grátis e com GPU

10 de June de 2026 Publicado | Traducido del español

A Insydium lançou uma versão beta gratuita do NeXus para Blender, um sistema de simulação de partículas que até agora era exclusivo do Cinema 4D. Esta ferramenta permite criar efeitos de fluidos, gases e dinâmicas complexas com aceleração por GPU, oferecendo uma alternativa poderosa para artistas 3D sem custo inicial.

Viewport 3D do Blender mostrando uma simulação de partículas de fluido brilhante e fluxos de gás ao redor de uma escultura geométrica complexa, indicadores de aceleração GPU visíveis como traços de circuito brilhantes na borda da interface, partículas interagindo dinamicamente com objetos de colisão, dividindo-se e fundindo-se em tempo real, visualização técnica cinematográfica, paleta de cores azul escuro e laranja, iluminação volumétrica iluminando rastros de partículas, iluminação industrial de alto contraste, estilo de renderização fotorrealista, foco nítido no comportamento das partículas e elementos da interface da ferramenta, demonstrando dinâmica de fluidos e processamento GPU

Desempenho técnico: GPU e simulação em tempo real 🚀

O NeXus aproveita a computação em GPU para processar milhões de partículas de forma eficiente, reduzindo tempos de cálculo em comparação com soluções baseadas em CPU. O sistema suporta interações com objetos, campos de força e emissores múltiplos, tudo dentro do ecossistema de nós do Blender. A beta gratuita inclui funções-chave como fluidos, gases e partículas rígidas, embora algumas opções avançadas fiquem reservadas para a versão paga.

Agora quem usa Blender também pode sofrer com partículas 😅

Até agora, os usuários do Blender olhavam de soslaio para os simuladores do Cinema 4D, pensando que eram coisa de outro planeta. Com o NeXus gratuito, finalmente podem ter seu próprio caos de partículas, com crashes incluídos. Claro, se sua GPU soltar fumaça, pelo menos você saberá que está no mesmo barco que os pagantes, só que com menos opções no menu.