Horizon Steel Frontiers: caçada cooperativa sem PvP para 2027

06 de June de 2026 Publicado | Traducido del español

Sony e NCSoft confirmaram que Horizon Steel Frontiers, seu novo multijogador para PC e celulares, não chegará antes do primeiro semestre de 2027. Os jogadores poderão criar seu próprio personagem e se unir a outros para caçar bestas mecânicas, mas sem combate entre pessoas. Uma proposta que aposta na cooperação pura em um mundo compartilhado.

four hunters in futuristic armor surrounding a fallen robotic mammoth in a misty forest clearing, one character aiming a plasma bow at a glowing weak point on the beast's leg, another deploying a holographic repair drone over a damaged ally, while a third activates a portable scanner displaying energy signatures on a wrist-mounted interface, the fourth character reloading a modular rifle with glowing ammunition, mechanical beast sparks and hydraulic fluid leaking from joints, cinematic action scene, photorealistic engineering visualization, dramatic sunlight piercing canopy, dynamic combat poses, glowing targeting reticles, ultra-detailed metal textures, no text or numbers visible

Desenvolvimento técnico: motor compartilhado e sincronização multiplataforma 🛠️

O jogo funciona com uma versão modificada do Decima Engine, adaptado para lidar com partidas de até 40 jogadores em um mesmo servidor. A NCSoft cuida da infraestrutura em nuvem e da versão móvel, enquanto a Sony supervisiona o design das máquinas e a narrativa. A sincronização entre PC e celular permite continuar a partida em qualquer dispositivo, embora os requisitos gráficos em telefones sejam mais modestos.

Sem PvP: a paz forçada também tem seu público 🤝

Aparentemente, os desenvolvedores decidiram que o melhor para a comunidade é que ninguém possa roubar as bestas ou destruir o trabalho alheio. Uma decisão corajosa, especialmente se você se lembrar da última vez que tentou caçar um Thunderjaw e um grupo de desconhecidos apareceu para ajudar a dividir os restos. Sem inimigos humanos, só resta culpar a IA pelos seus erros.