O remake de Halo: Combat Evolved, intitulado Halo Campaign Evolved, promete reviver a experiência original com um enfoque técnico singular: usar o código do jogo de 2001 sob o motor Unreal Engine 5. Os desenvolvedores redesenharam níveis repetitivos, como A Biblioteca, para oferecer mais variedade, além de adicionar novas armas e inimigos sem alterar a história. O resultado é uma versão fresca, mas fiel, disponível em 28 de julho para PS5, Xbox e PC. 🎮
Código clássico em um motor moderno 🔧
A decisão de manter o código original de Halo: Combat Evolved dentro do Unreal Engine 5 não é um capricho técnico, mas sim uma estratégia para preservar a física e o comportamento dos inimigos que definiram o jogo. Os desenvolvedores implementaram novas texturas, iluminação dinâmica e partículas melhoradas, mas a lógica subjacente continua sendo a de 2001. Isso permite que os veteranos reconheçam cada salto e cada tiro, enquanto os recém-chegados desfrutam de um visual atualizado sem perder a essência do título original.
A Biblioteca não será mais um suplício infinito 😅
Se você já amaldiçoou os corredores intermináveis da Biblioteca, respire aliviado. Os desenvolvedores redesenharam esse nível para que não pareça uma esteira com Flood. Agora há atalhos, variações no design e mais armas para lidar com a praga. Claro, os Flood continuarão sendo irritantes, mas pelo menos você não terá a sensação de estar preso em um loop temporal projetado por um sádico. Um pequeno passo para o Master Chief, um grande salto para sua paciência.