Exempleados de ESO criam Hijinks High, caos escolar multijogador

06 de June de 2026 Publicado | Traducido del español

Sackbird Studios, formado por veteranos de The Elder Scrolls Online, apresentou Hijinks High. Este título multijogador para até seis jogadores transforma uma escola em um campo de batalha de travessuras. Lançar objetos, consumir lanches com efeitos imprevisíveis e desviar dos professores serão suas principais tarefas nesta proposta de festa cooperativa.

Six students in a chaotic school hallway launching books and fruit at each other, one slipping on a spilled soda while a teacher with a ruler chases from behind, cartoonish explosions of snacks with glowing effects, lockers flying open with objects bursting out, bright colorful lighting, dynamic mid-action poses, messy desks and scattered papers, cooperative chaos visible in simultaneous pranks, stylized 3D render with exaggerated physics, vibrant arcade aesthetic, cinematic wide shot capturing the multiplayer frenzy

Física caótica e sistemas multijogador em tempo real 🎮

O jogo aposta em uma simulação física dinâmica para os objetos interativos, desde extintores até projéteis comestíveis. O sistema de lanches inclui variáveis de estado que alteram temporariamente as habilidades do personagem. No aspecto técnico, a sincronização em tempo real para seis jogadores é um desafio que a Sackbird aborda com um modelo de autoridade do servidor, priorizando a estabilidade sobre a latência nas partidas locais e online.

Lanches com efeitos colaterais: o novo perigo do refeitório escolar 🍿

Se você achava que as brigas de comida eram o ápice do caos escolar, espere para ver o que acontece quando seu avatar devora um iogurte vencido. Os desenvolvedores prometem que certos petiscos darão vantagens momentâneas, como velocidade ou força, mas também podem fazer com que seu personagem flutue ou fique invisível. Tudo muito útil, especialmente quando você tenta se esconder de um professor que parece ter um radar na nuca.