Os trabalhadores da Quantic Dream levantaram a voz para salvar Star Wars Eclipse, um título que requer 115 funcionários adicionais para ser concluído. Eles denunciam cortes internos, aumento de horas de trabalho e uma diretoria que oculta informações sobre as exigências da NetEase. Para os jogadores, isso significa que o aguardado jogo pode sofrer atrasos ou até ser cancelado, deixando seu futuro incerto.
Desenvolvimento técnico em xeque: motor gráfico e design aberto sob pressão 🛠️
O projeto utiliza uma versão avançada do motor interno da Quantic Dream, otimizado para iluminação dinâmica e animações faciais detalhadas. No entanto, a falta de pessoal-chave em áreas como inteligência artificial e design de níveis abertos tem desacelerado o desenvolvimento. Os funcionários relatam que os cortes orçamentários obrigam a reutilizar ativos e reduzir a densidade dos cenários, o que coloca em risco a ambição técnica do jogo e sua data de entrega.
NetEase pede mais, Quantic Dream aperta, e os fãs esperam sentados 😅
Parece que na Quantic Dream descobriram a fórmula mágica para fazer um jogo de Star Wars: contratar 115 pessoas de uma vez e pedir que trabalhem mais horas enquanto a diretoria brinca de esconde-esconde com os relatórios. A NetEase, do seu trono, exige resultados sem soltar a carteira. Enquanto isso, os fãs olham para o calendário e suspiram. Pelo menos, se o jogo for cancelado, sempre poderão culpar a Força.