A Focus Entertainment anunciou o lançamento de Bradley the Badger para dezembro de 2025, uma aventura de ação onde um texugo usa ferramentas para alterar o ambiente e resolver quebra-cabeças. O jogo, confirmado primeiro para PC, pode se expandir para outras plataformas. Sua proposta se inspira no processo de criação de videogames, oferecendo uma perspectiva meta sobre o design interativo.
Um motor que prioriza a manipulação de objetos e ambientes 🛠️
O desenvolvimento técnico de Bradley the Badger se concentra em um sistema de modificação ambiental em tempo real. Os jogadores podem mover, empilhar ou modificar elementos do cenário para resolver quebra-cabeças, semelhante a ferramentas de edição de níveis. O motor permite que cada mudança afete a física e a lógica do mundo, oferecendo múltiplas soluções para um mesmo problema. A Focus Entertainment otimizou o desempenho para que as transformações sejam fluidas, mesmo com objetos complexos. Não se trata de um sandbox total, mas de uma experiência guiada onde a criatividade do usuário faz parte do desafio.
O texugo que vai te fazer sentir como um designer novato 😅
Embora Bradley seja um texugo com aspirações de arquiteto, não espere que suas ferramentas sejam intuitivas. O jogo vai te fazer suar para empilhar um simples cubo, enquanto o protagonista emite sons de frustração que lembram seu primeiro dia em um editor de mapas. Se você já desejou punir um personagem pelos seus próprios erros de design, aqui está sua oportunidade. Pelo menos, se falhar, sempre pode culpar o texugo.