Aardman e Pokémon unem forças em Galar com Sirfetchd e Pichu

22 de June de 2026 Publicado | Traducido del español

O estúdio Aardman, conhecido por suas animações em massinha de modelar, e a The Pokémon Company anunciaram uma colaboração para produzir a série Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu. A história se passa na região de Galar, inspirada no Reino Unido, e acompanha esses dois Pokémon em sua tentativa de ajudar outros habitantes do mundo Pokémon. A série busca oferecer entretenimento para todas as idades, combinando humor com situações de perigo. O lançamento está previsto para os próximos meses.

Cena de animação em estilo Aardman com massinha, mostrando Sirfetch’d segurando uma espada de alho-poró enquanto salta sobre uma ponte de madeira quebrada em Galar, Pichu agarrado em suas costas com faíscas elétricas, trilhos de trem abaixo com uma locomotiva a vapor se aproximando, fumaça e poeira subindo, textura de stop-motion visível nos modelos de plasticina, folhagem detalhada com folhas de outono, iluminação cinematográfica com sombras dramáticas, tomada de ação mostrando movimento dinâmico, estrutura de ponte em estilo de engenharia com parafusos e tábuas visíveis, ilustração técnica fotorrealista com física de desenho animado exagerada

Animação stop-motion e design de personagens em massinha 🎬

A Aardman aplicará sua técnica tradicional de stop-motion, usando modelos físicos de massinha para dar vida a Sirfetch’d e Pichu. Esse processo envolve a criação de marionetes articuladas com armações internas de metal, o que permite movimentos precisos. Cada segundo de animação requer aproximadamente 24 quadros, e uma equipe de animadores trabalha ajustando as expressões faciais e posturas. A série utilizará cenários em escala que recriam paisagens de Galar, como campos de grama e vilarejos de estilo britânico. O som será sincronizado depois com vozes de atores.

De caçar Pidgey a dirigir uma série animada 🎥

Enquanto os fãs esperam ver um Sirfetch’d com alho-poró de massinha, os desenvolvedores precisam lidar com problemas práticos: que o alho-poró não entorte, que Pichu não perca uma orelha e que a cola não brilhe sob as luzes. Porque sim, no mundo real, um Pokémon de massinha sua cola quente e não Rayquaza. Mas ei, se a Aardman conseguiu que Wallace e Gromit comessem queijo sem engasgar, com certeza podem fazer com que um pato cavaleiro andante não pareça um boneco de barro.