Finding Polka é um jogo de aventura com uma premissa simples: procurar um cachorro perdido. Sua singularidade está na arte: tudo é desenhado à mão com caneta esferográfica, sem filtros digitais. Seu criador gastou 13 canetas e dois anos para completar 400 desenhos. Esta técnica artesanal oferece uma experiência visual que se distancia do gerado por computador, dando um tom acolhedor e realista ao mundo do jogo.
O processo por trás dos traços: 13 canetas e zero pixels 🖊️
O desenvolvimento de Finding Polka não envolveu mesa digitalizadora nem software de desenho. Cada cenário e personagem foi traçado com caneta esferográfica sobre papel, depois escaneado e integrado ao motor do jogo. O criador usou 13 canetas completas, o que dá uma ideia do desgaste físico do processo. Este método manual implica que não há possibilidade de desfazer erros com Ctrl+Z; cada linha é definitiva. O resultado é uma estética que lembra um caderno de esboços, com imperfeições que trazem caráter.
Quando procurar o cachorro é mais real que sua vida digital 🐕
Enquanto a indústria dos videogames se obceca com gráficos fotorrealistas e traçados de raios, alguém passa dois anos desenhando com caneta para você procurar um cachorro. O irônico é que esse mundo de traços trêmulos parece mais acolhedor do que muitas cidades de mundo aberto. Se o cachorro se perder, pelo menos você sabe que seu criador gastou meia caneta para desenhá-lo. Talvez o futuro do gaming não sejam os 8K, mas sim voltar à papelaria.