
Twinmotion lançou sua versão 2025.1 com uma série de atualizações significativas, integrando novas tecnologias graças à sua atualização para o motor Unreal Engine 5.5. Entre as novidades, destacam-se as nuvens volumétricas animadas, os mapas de sombras virtuais e um sistema automatizado de níveis de detalhe (LOD), o que melhora tanto a qualidade visual quanto o desempenho em tempo real.
Nuvens volumétricas dinâmicas para um céu mais realista
A nova versão incorpora um sistema de nuvens volumétricas que permite adicionar céus realistas com sombras dinâmicas na cena. Essa tecnologia melhora a iluminação atmosférica e permite uma maior integração com o ambiente, embora seu uso com o Path Tracer ainda esteja em fase experimental.
Benefícios das nuvens volumétricas
- Simulação de nuvens em movimento com efeitos realistas.
- Sombras dinâmicas que melhoram a iluminação global.
- Maior sensação de profundidade e realismo em ambientes exteriores.
Mapas de sombras virtuais para maior precisão
Um dos avanços mais importantes no Twinmotion 2025.1 é a implementação dos Virtual Shadow Maps do Unreal Engine. Essa tecnologia melhora a qualidade das sombras em tempo real, oferecendo maior precisão e suavidade na projeção de sombras sobre os objetos do ambiente.
“Os Virtual Shadow Maps permitem uma melhor integração da iluminação na cena, alcançando sombras mais nítidas e naturais.” – Equipe Twinmotion.
Novo sistema automático de níveis de detalhe (LOD)
Para melhorar o desempenho sem sacrificar a qualidade visual, o Twinmotion implementou um sistema automático de LOD, que ajusta dinamicamente a quantidade de polígonos nos modelos dependendo da distância à câmera. Isso permite otimizar a fluidez do projeto, especialmente em dispositivos com hardware mais limitado.
Vantagens do sistema LOD
- Redução do consumo de recursos sem perda de qualidade visual.
- Otimização na carga de modelos complexos.
- Melhor experiência em dispositivos com menor capacidade de processamento.
Avanços em materiais, luzes e renderização
Além das melhorias em iluminação e sombras, o Twinmotion incorporou novidades na gestão de materiais e luzes, destacando:
- Maior controle sobre a densidade da névoa e sua altura na cena.
- Ajustes na turbidez do céu para uma iluminação mais realista.
- Novo material base para pneus com geração automática de UVs.
- Opções avançadas em pintura de carros, incluindo imperfeições na superfície.
- Incorporação de um sistema de partículas para efeitos dinâmicos como confete.
Melhorias na edição de sequências e animação
Para otimizar a criação de sequências cinematográficas, o Twinmotion adicionou uma nova câmera orbital e a opção de definir um objetivo para a Action Cam. Isso facilita a captura de movimentos em projetos de visualização arquitetônica e design de produtos.
Otimização na integração de modelos
O painel de ambiente foi redesenhado para diferenciar melhor a iluminação baseada em céu e HDRI, além de incluir um novo painel de modelagem com ajustes básicos para geometrias importadas.
Novos formatos de importação
- Suporte para modelos .wire do Alias, melhorando o fluxo de trabalho em design automotivo.
- Opção para importar geometrias de dupla face em tempo real.
Conclusão
Com a atualização 2025.1, o Twinmotion introduz importantes melhorias em realismo e desempenho, incorporando novas tecnologias de nuvens volumétricas, sombras virtuais e gestão de níveis de detalhe. Com ajustes avançados em iluminação, materiais e ferramentas de edição, esta versão oferece uma experiência mais fluida e otimizada para arquitetos, designers e criadores de conteúdo 3D.