Técnicas avançadas para simular destruições realistas no 3ds Max

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Captura de pantalla de 3ds Max mostrando un edificio en proceso de destrucción simulada, con múltiples fragmentos y partículas de escombros.

A arte de destruir coisas (digitalmente) no 3ds Max

Todo animador 3D passa por essa fase em que a única coisa que quer é ver o mundo pegar fogo... ou pelo menos ver como um prédio desaba de forma espetacular na tela 💥. A boa notícia é que hoje existem ferramentas que nos permitem ser deuses do caos sem ter que modelar cada mísero fragmento à mão.

Ferramentas para quebrar coisas como um profissional

Esqueça de destruir objetos manualmente como na idade da pedra digital. Estas são suas armas de destruição em massa no 3ds Max:

No mundo da simulação de destruição, um bom plugin vale mais que mil modeladores irritados.

A receita perfeita para o caos controlado

Para criar uma destruição crível sem enlouquecer no processo:

E lembre-se: o que começa como só vou quebrar essa parede pode terminar se convertendo na sua própria versão digital do Armagedom 🌋. Mas ei, pelo menos você não terá que limpar a bagunça depois... isso já é um grande avanço em relação à destruição na vida real.

Então vá em frente, quebre, destrua e faça coisas voarem pelos ares. Afinal, para que serve o poder digital se não podemos usá-lo para satisfazer nossos impulsos destrutivos mais sombrios? 😈