
A maior evolução do Houdini chega com a versão 21
SideFX lança oficialmente o Houdini 21 🛀 no final de agosto de 2025, introduzindo uma avalanche de ferramentas prontas para produção que abrangem desde animação e rigging até VFX, renderização e machine learning. Os desenvolvedores afirmam que é o maior lançamento de novas funções que já fizeram, consolidando o Houdini como o padrão industrial para efeitos visuais e animação procedural.
KineFX revoluciona o rigging e animação
O sistema de rigging procedural se torna mais acessível do que nunca com o novo Autorig Builder, que permite montar rigs arrastando componentes e ajustando automaticamente na malha. Esta suíte inclui ferramentas transformadoras:
- Autorig Builder para criação intuitiva de rigs
- Animation Catalog com biblioteca de poses e clipes prontos
- Motion Mixer com interface tipo edição não linear
- Integração perfeita entre dinâmica e keyframes
Essas ferramentas democratizam o processo de animação para artistas de todos os níveis 🎭.
Avanços monumentais em simulações VFX
Chega OTiS, um solver GPU acelerado para músculos e tecidos que oferece qualidade tipo FEM com velocidade incomparável. Este sistema inclui:
- Detecção de colisões robusta
- Deslizamento de pele realista
- Transferência de configurações musculares entre personagens
- Ajustes precisos com mínimo esforço
Copernicus também se potencializa com novos solvers Flow e Pyro, efeitos de reação-difusão e opções de texture baking avançadas 🌪️.
Renderização e visualização de última geração
Solaris melhora radicalmente com Shot Builder e Live Rendering, enquanto Karma soma suporte para Hydra 2 e Gaussian Splats. A renderização atinge novos níveis com:
- Vulkan pronto para produção com Ambient Occlusion em tempo real
- Geometry Lights para iluminação avançada
- Suporte MoltenVK no macOS
- Importação direta de MetaHumans mediante plugin oficial
A visualização em tempo real nunca havia sido tão potente e acessível 💡.
Machine Learning integrado no core
Houdini 21 incorpora ferramentas de ML nativas que transformam o pipeline completo. As novas capacidades incluem:
- Style transfer para transferência de estilos visuais
- Deformação inteligente de pele e tecidos
- Surfacing de point clouds com inteligência artificial
- Upscaling de simulações Pyro com ML
- Nós prontos para treinar modelos personalizados
É o maior lançamento de novas funções que já fizeram
Curioso como hoje em dia parece mais sencillo misturar músculos sobre pele e aplicar ML em fogo digital do que lembrar se salvou aquela cena em formato .hip... Bem-vindo ao século XXI do 3D! 😅