SideFX lanza Houdini 21 con herramientas revolucionarias para animacion y VFX

La mayor evolución de Houdini llega con la versión 21
SideFX lanza oficialmente Houdini 21 🚀 a finales de agosto de 2025, introduciendo una avalancha de herramientas listas para producción que abarcan desde animación y rigging hasta VFX, render y machine learning. Los desarrolladores afirman que es el mayor lanzamiento de nuevas funciones que hayan hecho jamás, consolidando a Houdini como el estándar industrial para efectos visuales y animación procedural.
KineFX revoluciona el rigging y animación
El sistema de rigging procedimental se vuelve más accesible que nunca con el nuevo Autorig Builder, que permite montar rigs arrastrando componentes y ajustando automáticamente en la malla. Esta suite incluye herramientas transformadoras:
- Autorig Builder para creación intuitiva de rigs
- Animation Catalog con librería de poses y clips listos
- Motion Mixer con interfaz tipo edición no lineal
- Integración perfecta entre dinámica y keyframes
Estas herramientas democratizan el proceso de animación para artistas de todos los niveles 🎭.
Avances monumentales en simulaciones VFX
Llega OTiS, un solver GPU acelerado para músculos y tejidos que ofrece calidad tipo FEM con velocidad incomparable. Este sistema incluye:
- Detección de colisiones robusta
- Deslizamiento de piel realista
- Transferencia de configuraciones musculares entre personajes
- Ajustes precisos con mínimo esfuerzo
Copernicus también se potencia con nuevos solvers Flow y Pyro, efectos de reacción-difusión y opciones de texture baking avanzadas 🌪️.
Renderizado y visualización de última generación
Solaris mejora radicalmente con Shot Builder y Live Rendering, mientras Karma suma soporte para Hydra 2 y Gaussian Splats. El renderizado alcanza nuevos niveles con:
- Vulkan listo para producción con Ambient Occlusion en tiempo real
- Geometry Lights para iluminación avanzada
- Soporte MoltenVK en macOS
- Importación directa de MetaHumans mediante plugin oficial
La visualización en tiempo real nunca había sido tan potente y accesible 💡.
Machine Learning integrado en el core
Houdini 21 incorpora herramientas de ML nativas que transforman el pipeline completo. Las nuevas capacidades incluyen:
- Style transfer para transferencia de estilos visuales
- Deformación inteligente de piel y tejidos
- Surfacing de point clouds con inteligencia artificial
- Upscaling de simulaciones Pyro con ML
- Nodos listos para entrenar modelos personalizados
Es el mayor lanzamiento de nuevas funciones que hayan hecho jamás
Curioso cómo hoy en día parece más sencillo mezclar músculos sobre piel y aplicar ML en fuego digital que recordar si guardaste esa escena en formato .hip... ¡Bienvenido al siglo XXI del 3D! 😅