Redshift melhora integração com Houdini e 3ds Max

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Interfaz de Redshift mostrando las nuevas funciones de dome light en 3ds Max junto al nodo redshift_ObjectParamsSOP en Houdini.

Redshift 2025.6: pequenas mas valiosas melhorias

Maxon lançou a versão Redshift 2025.6, uma atualização aparentemente menor, mas que traz melhorias muito práticas para usuários de 3ds Max e Houdini. Embora se foque principalmente na correção de bugs, inclui otimizações que agilizarão os fluxos de trabalho em VFX e motion graphics 🛠️.

No mundo do renderizado, qualquer melhoria que evite ter que fazer testes constantes é como encontrar água no deserto.

Novidades para 3ds Max

Avanços para Houdini

Essas melhorias, embora não revolucionárias, demonstram o compromisso da Maxon em refinar a experiência do usuário nos ambientes mais populares. Porque sejamos honestos: em pleno 2025, ter que fazer renders de teste para ajustar uma simples luz deveria ser considerado crime artístico 🎨.

Para aqueles que trabalham diariamente com Redshift nesses softwares, esta atualização pode significar uma economia valiosa de tempo. Isso sim, continuamos esperando aquelas funções revolucionárias que nos prometeram para 2020... mas bom, algo é algo 😅.