
Redshift 2025.6: pequenas mas valiosas melhorias
Maxon lançou a versão Redshift 2025.6, uma atualização aparentemente menor, mas que traz melhorias muito práticas para usuários de 3ds Max e Houdini. Embora se foque principalmente na correção de bugs, inclui otimizações que agilizarão os fluxos de trabalho em VFX e motion graphics 🛠️.
No mundo do renderizado, qualquer melhoria que evite ter que fazer testes constantes é como encontrar água no deserto.
Novidades para 3ds Max
- Feedback em tempo real de dome lights no viewport DirectX 11
- Suporte OCIO para uma visualização mais precisa do lighting
- Melhorias na interação com materiais e luzes durante o trabalho
Avanços para Houdini
- Novo nó redshift_ObjectParamsSOP para controle de parâmetros
- Compatibilidade atual com polígonos e curvas (em breve mais geometrias)
- Maior integração entre o fluxo SOP e as propriedades de render
Essas melhorias, embora não revolucionárias, demonstram o compromisso da Maxon em refinar a experiência do usuário nos ambientes mais populares. Porque sejamos honestos: em pleno 2025, ter que fazer renders de teste para ajustar uma simples luz deveria ser considerado crime artístico 🎨.
Para aqueles que trabalham diariamente com Redshift nesses softwares, esta atualização pode significar uma economia valiosa de tempo. Isso sim, continuamos esperando aquelas funções revolucionárias que nos prometeram para 2020... mas bom, algo é algo 😅.