Pattern Engine: Ferramenta Procedural para 3ds Max

Publicado em 26 de January de 2026 | Traduzido do espanhol

Pivot Studio lançou Pattern Engine, uma nova ferramenta para 3ds Max que gera tipos de painéis procedurais. Esta ferramenta foi projetada para simplificar a criação de padrões 3D complexos, como designs paramétricos, azulejos, painéis divisórios e estofados, por meio de uma combinação de opções de personalização flexíveis e controles fáceis de usar.

Automatizar painéis procedurais em 3ds Max

Funcionalidades e possibilidades do Pattern Engine

Pattern Engine oferece vários modos de matriz, como Grid (grade), Radial (radial) e Random (aleatório), permitindo que os usuários disponham os padrões em diferentes arranjos. A ferramenta inclui uma biblioteca extensa com mais de 40 formas primitivas que podem ser adaptadas a qualquer forma 2D fechada e plana. Os usuários podem refinar seus designs ajustando parâmetros como profundidade, ângulo, escala e visibilidade de cada elemento individual.

Sistema de Efeitos

Uma das características mais destacadas desta ferramenta é seu sistema de Efeitos, que permite aos usuários aplicar ajustes dinâmicos por meio de gradientes, valores aleatórios ou expressões. Os padrões também podem ser misturados para um controle mais matizado. Além disso, Pattern Engine oferece modos especializados como:

Personalização e Predefinições

Com mais de 200 predefinições integradas e uma funcionalidade de salvamento imediato, Pattern Engine busca agilizar o fluxo de trabalho dos designers que utilizam 3ds Max. Essas predefinições permitem aplicar rapidamente uma base para qualquer design e ajustá-las conforme necessário.

Acesso e Mais Informações

Para obter mais informações sobre Pattern Engine, incluindo como adquiri-lo, visite sua página no Gumroad e descubra como esta ferramenta pode melhorar sua produtividade e criatividade no 3ds Max.