Ornatrix Maya cinco adiciona Warp Roots e melhorias para cabelo e pelagem

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Interfaz de Ornatrix Maya 5 mostrando cabello, pelaje y plumas con operadores Warp Roots y Clump

Ornatrix Maya 5 adiciona Warp Roots e melhorias para cabelo e pelagem

Ephere apresenta Ornatrix Maya 5, a versão mais recente de seu plugin para criar e estilizar cabelo, pelagem e penas no Maya 🎨. Entre as novidades, destacam-se o operador Warp Roots, opções avançadas de aglomeração e trançado, conversão de pelos em malhas e pintura de texturas diretamente sobre o cabelo, facilitando fluxos de trabalho mais criativos e precisos.

Plugin versátil para cabelo, pelagem e penas

Desde 2016, o Ornatrix Maya consolidou-se como uma ferramenta essencial para estilizar cabelo e pelagem, oferecendo fluxos de trabalho paramétricos ou com pincel, e a opção de “graft” de grooms predefinidos. Compatível com Arnold, Redshift, RenderMan e V-Ray, tem sido usado por estúdios como Framestore, Sony Pictures Imageworks, Ubisoft e Capcom 🖥️.

Novidades do Ornatrix Maya 5

Melhorias no fluxo de trabalho

O Operator Stack agora permite ramificação, compartilhando grooms entre vários objetos base. O operador Merge melhora a combinação de sub-grooms com mistura suave e resolução de sobreposições, simplificando a gestão de grooms complexos e múltiplas camadas de cabelo ou penas 🐾.

Conclusão

Com o Ornatrix Maya 5 é possível criar personagens com cabelo e penas detalhados, trançados e texturizados de forma profissional. Isso sim, por mais realista que seja seu render, ainda não serve para pentear seu gato enquanto ele dorme 😅.

O cabelo pode ser perfeito em 3D, mas na vida real seu gato continuará fazendo o que quiser 😏